القائمة الرئيسية

الصفحات

ما هو أدوبي فلاش، لماذا كان مهماً وما سبب انقراضها اليوم؟

ما هو أدوبي فلاش، لماذا كان مهماً وما سبب انقراضها اليوم؟
ما هو أدوبي فلاش، لماذا كان مهماً وما سبب انقراضها اليوم؟

 لعقود من الزمان ، كان Adobe Flash تقنية أساسية ومحورية في العالم التقني ، خاصة في مجال الإنترنت ، حيث كان برنامج Flash Player من أكثر البرامج انتشارًا لأن تثبيته ضروري لعمل العديد من مواقع الويب. لكن الآن ، بعد ربع قرن من إدخال Flash كتقنية رائدة ، أصبح تاريخ الانتهاء مرسومًا للمستقبل: 31 ديسمبر 2020 ، حيث سينتهي الدعم التكنولوجي بشكل دائم في نهاية هذا. العام ولن تتلقى تحديثات لاحقة


في هذا الموضوع سنناقش فكرة Adobe Flash ككل منذ نشأتها وانتشارها إلى وجهتها النهائية التالية ، حيث سنراجع الميزات التي أدت إلى انتشارها على نطاق واسع أولاً ، ومن ثم العيوب التي أدت إلى تراجعها وخروجها التدريجي من الاستخدام. ، بحيث لا يستخدمه أي متصفح لسنوات عديدة.

تاريخ الفلاش والبدء


بدأت تقنية الفلاش من منتصف التسعينيات كمنصة سريعة ومبسطة للوسائط المتعددة المختلفة ، بما في ذلك الرسومات والرسوم المتحركة والفيديو المتدفق والصوت ، وما إلى ذلك ، حيث سمح Flash بمراقبة مدخلات الماوس ولوحة المفاتيح والميكروفون وما إلى ذلك. إنها منصة مثالية للمحتوى التفاعلي بمختلف أنواعه


أهم تطور في تاريخ Flash كان تحت ظل Macromedia ، التي كانت مسؤولة عن التكنولوجيا لمدة عقد تقريبًا ، ولكن في عام 2005 تم بيع الشركة وأصبحت جزءًا من شركة Adobe الشهيرة في مجال تصميم البرمجيات ، ومنذ ذلك الحين عُرفت هذه التقنية باسم "Adobe Flash".


لماذا كانت تقنية الفلاش مهمة جدًا في الماضي؟

لأكثر من عقد ونصف ، لعبت تقنية Flash دورًا فعالًا في العديد من الأمور المتعلقة بالإنترنت ، في الواقع ، وكانت إحدى الخطوات الأولى في إعداد أي كمبيوتر جديد هي تثبيت مشغل فلاش لجعل المتصفح يعمل كما هو متوقع. تتضمن بعض الميزات الرئيسية للتكنولوجيا أشياء مثل:

محتوى تفاعلي

حتى اليوم ، من خلال البحث السريع على الإنترنت ، يمكنك العثور على المئات ، إن لم يكن الآلاف ، من مواقع الويب التي تقدم نوعًا واحدًا من المحتوى: ألعاب الفلاش. حيث كانت التكنولوجيا ثورية حقًا بمعنى أنها تتيح للمستخدم اللعب من خلال متصفح الإنترنت دون الحاجة إلى التنزيل أو التثبيت أو أي شيء آخر. على الرغم من أن الغالبية العظمى من ألعاب الفلاش كانت بسيطة جدًا وبدون أي عمق حقيقي مقارنة بالألعاب الحالية ، إلا أنها كانت شائعة للغاية نظرًا لسهولة الوصول إليها من أي مكان متصل بالإنترنت.

قد تكون الألعاب هي النوع الأكثر شيوعًا من المحتوى التفاعلي الذي قدمه Flash على مدار تاريخه ، ولكنه ليس الوحيد في الواقع ، حيث تم استخدام Flash للإعلانات وتطبيقات الويب واحتياجات التصميم المختلفة بما في ذلك المدخلات من المستخدمين. لإكمال عمل المستخدمين ، وبالنسبة للويب بشكل عام ، كان استخدام الفلاش قفزة مهمة للصفحات ، وخاصة شروط التصميم والمزايا.

دفق المحتوى المرئي والمسموع

في الأيام الأولى للويب ، بدت فكرة بث محتوى الصوت والفيديو بعيدة المنال نظرًا لسرعات الإنترنت المنخفضة جدًا في ذلك الوقت ، بالإضافة إلى خوارزميات الضغط منخفضة الفعالية ، ولكن مع إدخال Flash ، تغيرت الأمور بسرعة بسبب قدرتها على نقل محتوى الصوت والفيديو بسهولة نسبية عبر الإنترنت.

في حين اختفت معظم الاستخدامات الأخرى لـ Flash في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، ظل الفيديو يمثل استخدامًا مهمًا للغاية للتكنولوجيا حتى وقت متأخر ، حيث واصلت منصة بث الفيديو الشهيرة YouTube استخدام الفلاش كتقنيتها الرئيسية. مشاهدة الفيديو حتى عام 2015 والصعود السريع لـ HTML 5. إلى الساحة.

لماذا انهار استخدام الفلاش بشكل كبير في السنوات الأخيرة؟


منذ البداية ، عانت تقنية الفلاش من العديد من المشكلات المختلفة ، وعلى الرغم من أنها كانت حلاً للعديد من مشاكل الإنترنت في السنوات الأولى من انتشارها ، إلا أنها تجاوزتها بشكل تدريجي ولكن سريعًا من خلال التقنيات المنافسة. في الأصل Flash ، باستثناء بعض مواقع الألعاب التي تم رفضها أو المواقع القديمة التي لم يتم تحديثها لسنوات عديدة.

بشكل عام ، يمكن تلخيص العوامل الأساسية للانخفاض المفاجئ في العاملين التاليين:

الثغرات الأمنية

تعرض Flash منذ نشأته للعديد من المشاكل المتتالية والثغرات الأمنية ، وعلى الرغم من سد هذه الثغرات وحلها من خلال التحديثات التقنية المتتالية ، إلا أنها لا تزال تمثل مشكلة حقيقية مع ميل العديد من المستخدمين إلى تجاهل التحديثات من جانب واحد وكانوا كذلك ظهرت باستمرار وبشكل مكثف ، مما أعطى التكنولوجيا سمعة سيئة للغاية للسلامة.

عندما كان Flash هو الخيار الوحيد أو الأفضل المتاح ، رأى العديد من المواقع والخدمات استخدامه على أنه أمر مرفوض ولكن لا مفر منه. من ناحية أخرى ، بمجرد ظهور المنافسين الآخرين ، بدأت المواقع والخدمات بالتحول تدريجياً من دعم الفلاش إلى البدائل ، ولعل من أهم الأشياء التي أشارت إلى أن الشركات تتخلى عن التكنولوجيا هو رفض أبل الاعتراف تقنية الفلاش في الايفون من البداية.

ظهور البدائل الأخرى وبالأخص HTML 5

على مر السنين ، أدى تطوير معايير الويب إلى إضافة العديد من الميزات التي كانت حصرية لفلاش لتكون متاحة دون الحاجة في الأصل ، وفي عام 2014 مع تقديم HTML 5 ، انهار ما تبقى من Flash. بعد الإصدار الجديد. أصبحت المعايير متوافقة مع دفق الفيديو وتشغيل تطبيقات الويب والألعاب بشكل أفضل.

عندما تم تقديم HTML 5 Man ، كان في الواقع مهمًا للغاية ، حيث أن المواقع الرئيسية التي كانت تبحث عن بديل لبرنامج Flash لسنوات وجدت أخيرًا خيارًا مناسبًا ومفتوح المصدر ، وبدأت الخدمات الكبيرة مثل YouTube في التخلي عنه ومنافسه الرئيسي في ذلك الوقت: Microsoft Silverlight.

ماذا يعني دعم الفلاش لنهاية العام؟


بالنسبة للمستخدم العادي ، لن يؤدي إيقاف دعم Flash إلى تغيير أي شيء حقيقي. نظرًا لأن الغالبية العظمى من مواقع الويب توقفت عن دعم Flash منذ عدة سنوات ، وينطبق الشيء نفسه على متصفحات الويب التي تم تجميعها مع المكون الإضافي للتكنولوجيا في الماضي ، ولكنها توقفت منذ فترة طويلة ، وأصبح من الضروري تثبيت برنامج Flash الإضافي بشكل مستقل أو استخدم متصفحات قديمة جدًا للحفاظ على قابلية الاستخدام.

من حيث المحتوى ، اختفى محتوى الفلاش تمامًا على الإنترنت في معظم المناطق اليوم ، وباستثناء بعض الألعاب والمواقع المهجورة ، فمن الصعب العثور على محتوى فلاش اليوم.

أما بالنسبة للمحتوى الموجود بالفعل ، فقد بدأت بعض مواقع ألعاب الفلاش الرئيسية جهدًا مركزًا لتجنب الأمر بأقل قدر من الخسائر عن طريق تحويل أهم الألعاب وإعادة تصميمها وفقًا لمعايير HTML 5 بحيث لا تحتاج إلى Flash في المقام الأول للعمل. على الرغم من أن هذه الجهود تقوم بها شركات كبيرة في كثير من الحالات ، إلا أن هناك صعوبات لا يمكن التغلب عليها في هذا الشأن ، وحتى بعض أكبر مواقع ألعاب الفلاش ما زالت تثق بها رغم أنها كانت تحاول التخلي عنها منذ سنوات.



reaction:

تعليقات